ಲೆಡ್ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿವರಣೆ

ಒಳಾಂಗಣ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ, ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಕಮಾಂಡ್ ಸೆಂಟರ್, ಮಾನಿಟರಿಂಗ್ ಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾಣಬಹುದು.ಆದಾಗ್ಯೂ, LED ಪ್ರದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಿಂದ, ಈ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬಹುದೇ?ಈ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರಗಳು ಮಾನವ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿವೆಯೇ?ಈ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಶಟರ್ ಕೋನಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲವೇ?ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಇವು.ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳ ಕಡಿಮೆ ಹೊಳಪಿನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬೂದು ಪ್ರಮಾಣದ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ, ಗ್ರಾಹಕರು ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯು "ಕಡಿಮೆ ಹೊಳಪು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೂದು" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.ಹಾಗಾಗಿ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರಿಣಾಮದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬೂದು ಮಟ್ಟದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಾನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

 

  1. ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ಎಂದರೇನು?
  2. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ನ ಪ್ರಭಾವ ಏನು?
  3. ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.

   1.ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ಎಂದರೇನು?

1 ಎಂಪಿಎಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿವರಣೆ ಎಲ್ಇಡಿ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ

ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಎಲ್ಇಡಿ ಹೊಳಪು ಎಂದೂ ಕರೆಯಬಹುದು.ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಬೂದು ಮಟ್ಟವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅದೇ ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗಾಢತೆಯಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು.ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾಲ್ಫ್ಟೋನ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಬಹುದು, ಇದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಇಮೇಜ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೂಲ ಬೂದು ಮಟ್ಟವು 16, 32, 64 ಆಗಿರಬಹುದು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, 256 ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ತಯಾರಕರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಮೂಲಕ 16, 32, 64 ಮತ್ತು 256 ಹಂತಗಳ ಫೈಲ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಪ್ರಸಾರವಾದ ಚಿತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಇದು ಏಕವರ್ಣದ, ಎರಡು-ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ-ಬಣ್ಣದ ಪರದೆಯಾಗಿರಲಿ, ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಪ್ರತಿ LED ಯ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೂದು ಮಟ್ಟ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.

 

ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಇದೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶುದ್ಧ ಕೆಂಪು 255 ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕೆಂಪು 0 ಆಗಿದ್ದರೆ, 256 ಬಣ್ಣಗಳಿವೆ.ನೀವು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು 256 ಬಣ್ಣ ಪ್ರಸರಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೇ?ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್‌ನ ಬಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯವು ಕೆಂಪು 69 ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್‌ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯು ಕೇವಲ 64 ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬಣ್ಣದ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಎಂದು ಸ್ವಯಂ-ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

 

ಸಲಹೆ: ಪ್ರಸ್ತುತ, ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯ ಗರಿಷ್ಠ ಬೂದು ಮಟ್ಟವು 256 ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು 65536 ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಪೂರ್ಣ-ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೀಪದ ಮಣಿ RGB ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಒಂದು ಬಣ್ಣವು 256 ಬೂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟಗಳು, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆ 65536 ಆಗಿದೆ.2.

2 ಎಂಪಿಲ್ಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿವರಣೆ ಎಲ್ಇಡಿ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ

2.ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ನ ಪ್ರಭಾವ ಏನು?

 

ಎಲ್ಇಡಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಬೂದು ಮಟ್ಟವು ಗರಿಷ್ಠ ಗಾಢ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವಿನ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಮಟ್ಟಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ LED ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ 14bit ಮತ್ತು 16bit ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ, 16384 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣದ ಮಟ್ಟಗಳು, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಬಣ್ಣಗಳ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.ಬೂದು ಮಟ್ಟವು ಸಾಕಷ್ಟಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಬಣ್ಣದ ಮಟ್ಟವು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಬಣ್ಣದ ಮಟ್ಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೃದುವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಡಿದ ಚಿತ್ರದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರಿಣಾಮವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.1/500s ಶಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದ ಚಿತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಪರದೆಯ ಬೂದು ಮಟ್ಟವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ನೀವು 1/1000s ಅಥವಾ 1/2000s ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಟರ್ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರದ ಸೌಂದರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

 

3.ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.

 

ಒಂದು ಹರಿಯುವ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ನಾಡಿ ಅಗಲ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್.

 

1. ಎಲ್ಇಡಿ ಮೂಲಕ ಹರಿಯುವ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಇಡಿ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು ಸುಮಾರು 20 mA ಯ ನಿರಂತರ ಕೆಲಸದ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.ಕೆಂಪು ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇತರ ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಬೂದು ಪ್ರಮಾಣವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಿಯುವ ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ;

3 ಎಂಪಿಲ್ಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿವರಣೆ ಎಲ್ಇಡಿ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ

2. ಇತರ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಪಲ್ಸ್ ಅಗಲ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೂದು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿನ ದೃಶ್ಯ ಜಡತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಅಂದರೆ, ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಬೆಳಕಿನ ನಾಡಿ ಅಗಲವನ್ನು (ಅಂದರೆ ಕರ್ತವ್ಯ ಚಕ್ರ) ಬದಲಾಯಿಸಿ.ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬೆಳಕಿನ ಚಕ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವವರೆಗೆ (ಅಂದರೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ), ಮಾನವನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಅಲುಗಾಡುವುದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.ಡಿಜಿಟಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ PWM ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರಣ, ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ ಇಂದು ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ LED ಪರದೆಗಳು PWM ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.ಎಲ್ಇಡಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಾಕ್ಸ್, ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಧನದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.

 

ಮುಖ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಪರದೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನ ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಹೊಳಪಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಲವಾರು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು (ಕಾಲಮ್ಗಳು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ (ಕಾಲಮ್) ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸರಣಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

 

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಪ್ರದರ್ಶನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಂಕೇತಗಳ ಸರಣಿ ಪ್ರಸರಣದ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ:

 

1. ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಯವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಒಂದು.ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ (ಅಂದರೆ, ಪಲ್ಸ್ ಅಗಲ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್) ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಬೂದು ಮಟ್ಟದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವಿಘಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಎಲ್ಇಡಿನ ಆರಂಭಿಕ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಎಲ್ಇಡಿಗೆ ಪಲ್ಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ (1 ಆಗಿದ್ದರೆ ಲಿಟ್, 0 ಅದು ಬೆಳಗದಿದ್ದರೆ) ಲೈನ್ ಸೀರಿಯಲ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು ಬೆಳಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು.ಈ ವಿಧಾನವು ಕಡಿಮೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸರಣಿಯಾಗಿ ರವಾನೆಯಾಗುವ ಡೇಟಾದ ಪ್ರಮಾಣವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.ಏಕೆಂದರೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬೆಳಕಿನ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ 16 ಮಟ್ಟದ ಬೂದು ಮತ್ತು 256 ದ್ವಿದಳ ಧಾನ್ಯಗಳು 256 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ಸಾಧನದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಆವರ್ತನದ ಮಿತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಎಲ್ಇಡಿ ಪರದೆಗಳು ಕೇವಲ 16 ಹಂತಗಳ ಬೂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

2.ಒಂದು ನಾಡಿ ಅಗಲ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್.ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸೀರಿಯಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಷನ್ ವಿಷಯವು ಪ್ರತಿ LED ಯ ಸ್ವಿಚ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ 8-ಬಿಟ್ ಬೈನರಿ ಗ್ರೇ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ.ಪ್ರತಿ ಎಲ್ಇಡಿಯು ಬೆಳಕಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಲ್ಸ್ ಅಗಲ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬೆಳಕಿನ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ 16 ಹಂತಗಳ ಬೂದು ಮತ್ತು 8 ದ್ವಿದಳ ಧಾನ್ಯಗಳ 256 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಸರಣಿ ಪ್ರಸರಣ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಎಲ್ಇಡಿ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ನ ವಿಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಈ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ, 256 ಹಂತದ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

 

MPLED ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ST ಪ್ರೊ, WS, WA, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ 16-ಬಿಟ್‌ನ ಬೂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಅನೇಕ ಸರಣಿ ಪರದೆಗಳಿವೆ, ಇದು ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.ಪರದೆಗಳನ್ನು ಉನ್ನತ ದರ್ಜೆಯ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾಗಿವೆ.ನಾವು ವಿವಿಧ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂತರದ ಗಾತ್ರದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ಯೋಜನೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಪಿಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳ ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾದರೆ, ನೇತೃತ್ವದ ಒನ್-ಸ್ಟಾಪ್ ಸೇವೆಯ ನಾಯಕರಾದ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ-ಎಂಪಿಎಲ್‌ಇಡಿ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ನವೆಂಬರ್-15-2022